Activité
Escape-game numérique : l’évasion de Claude Gueux (Victor Hugo)
Cycle 44ème3ème
Hélène LebasProf de français passionnée, booknerd, autrice de livres pédagogiques @chocolat_litteraire_
En bref
Et si tes élèves utilisaient leur connaissance de l'œuvre pour aider Claude Gueux à s'évader de sa prison ? Cet escape-game numérique permet de réactiver leurs connaissances sur l’intrigue, la chronologie, le vocabulaire et l’engagement hugolien. Il mobilise mémoire, logique et coopération, tout en donnant du sens à la révision.
Gratuit avec un compte ÊtrePROF