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Activité

Escape-game numérique : l’évasion de Claude Gueux (Victor Hugo)

Cycle 44ème3ème
Hélène Lebas
Hélène LebasProf de français passionnée, booknerd, autrice de livres pédagogiques @chocolat_litteraire_

En bref

Et si tes élèves utilisaient leur connaissance de l'œuvre pour aider Claude Gueux à s'évader de sa prison ? Cet escape-game numérique permet de réactiver leurs connaissances sur l’intrigue, la chronologie, le vocabulaire et l’engagement hugolien. Il mobilise mémoire, logique et coopération, tout en donnant du sens à la révision.

Gratuit avec un compte ÊtrePROF